Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:wie_importiere_ich_ein_eigenes_bitmap [2014/07/08 07:08]
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de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:wie_importiere_ich_ein_eigenes_bitmap [2014/07/08 07:09] (aktuell)
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 ====== Wie importiere ich ein eigenes Bitmap ====== ====== Wie importiere ich ein eigenes Bitmap ======
 Zum Importieren eines eigenen Bitmaps wird im Maskendesigner der Resourcenbaum geöffnet. Zum Importieren eines eigenen Bitmaps wird im Maskendesigner der Resourcenbaum geöffnet.
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_11.png?​200|}}+ 
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_11.png?​400|}}
  
 Hier wird im rechten Feld mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "​Neu..."​ ins nächste Fenster gewechselt. Hier wird im rechten Feld mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "​Neu..."​ ins nächste Fenster gewechselt.
  
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_27.png?​200|}}+{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_27.png?​400|}}
  
 Unter der Bitmap-Liste kann wieder mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "​Importieren..."​ ins nächste Fenster gewechselt werden. Unter der Bitmap-Liste kann wieder mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "​Importieren..."​ ins nächste Fenster gewechselt werden.
  
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_29.png?​200|}} +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_29.png?​400|}} 
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_31.png?​200|}}+ 
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_31.png?​400|}}
  
 Im oberen rechten Bereich ist ein "​Suchen Button",​ wonach man nach dem gewünschten Bild suchen kann. Im oberen rechten Bereich ist ein "​Suchen Button",​ wonach man nach dem gewünschten Bild suchen kann.
  
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_45.png?​200|}}+{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_45.png?​400|}}
  
 Nach Auswahl des Bildes kann bei Bedarf noch mit einer Transparenz gearbeitet werden. Nach Auswahl des Bildes kann bei Bedarf noch mit einer Transparenz gearbeitet werden.
 //​Tranzparenz zur Farbe x, sorgt dafür, das alle Bereiche mit der Farbe x später tranzparent sind. Durch die Arbeit mit Bitmaps kann es vorkommen, das durch Farbverläufe die Arbeit mit Tranzparenzen erschwert werden.// //​Tranzparenz zur Farbe x, sorgt dafür, das alle Bereiche mit der Farbe x später tranzparent sind. Durch die Arbeit mit Bitmaps kann es vorkommen, das durch Farbverläufe die Arbeit mit Tranzparenzen erschwert werden.//
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_47.png?​200|}}+ 
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_47.png?​400|}}
  
 Anschließend kann mit "​OK"​ bestätigt und dem Bild auch noch ein eindeutiger Name zugewiesen werden. Anschließend kann mit "​OK"​ bestätigt und dem Bild auch noch ein eindeutiger Name zugewiesen werden.
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_44_09.png?​200|}}+ 
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_44_09.png?​400|}}
  
 Wurde das Bitmap importiert, kann es nun im Maskendesigner verwendet werden. Wurde das Bitmap importiert, kann es nun im Maskendesigner verwendet werden.
-{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_44_44.png?​200|}}+ 
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_44_44.png?​400|}}
  
 <note tip>Bei Änderung des Bildes wird es automatisch an allen verwendeten Stellen gleichzeitg geändert.</​note>​ <note tip>Bei Änderung des Bildes wird es automatisch an allen verwendeten Stellen gleichzeitg geändert.</​note>​
  

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