Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:wie_importiere_ich_ein_eigenes_bitmap [2014/07/08 06:41]
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de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:wie_importiere_ich_ein_eigenes_bitmap [2014/07/08 07:09] (aktuell)
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 ====== Wie importiere ich ein eigenes Bitmap ====== ====== Wie importiere ich ein eigenes Bitmap ======
 +Zum Importieren eines eigenen Bitmaps wird im Maskendesigner der Resourcenbaum geöffnet.
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 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_11.png?​400|}}
 +
 +Hier wird im rechten Feld mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "​Neu..."​ ins nächste Fenster gewechselt.
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 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_27.png?​400|}}
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 +Unter der Bitmap-Liste kann wieder mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "​Importieren..."​ ins nächste Fenster gewechselt werden.
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 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_29.png?​400|}}
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 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_31.png?​400|}}
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 +Im oberen rechten Bereich ist ein "​Suchen Button",​ wonach man nach dem gewünschten Bild suchen kann.
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 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_45.png?​400|}}
 +
 +Nach Auswahl des Bildes kann bei Bedarf noch mit einer Transparenz gearbeitet werden.
 +//​Tranzparenz zur Farbe x, sorgt dafür, das alle Bereiche mit der Farbe x später tranzparent sind. Durch die Arbeit mit Bitmaps kann es vorkommen, das durch Farbverläufe die Arbeit mit Tranzparenzen erschwert werden.//
 +
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_43_47.png?​400|}}
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 +Anschließend kann mit "​OK"​ bestätigt und dem Bild auch noch ein eindeutiger Name zugewiesen werden.
 +
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_44_09.png?​400|}}
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 +Wurde das Bitmap importiert, kann es nun im Maskendesigner verwendet werden.
 +
 +{{:​de:​public:​user_s_documents:​icon-l:​tips_tricks:​display_programmierung:​screenshot_-_08.07.2014_06_44_44.png?​400|}}
 +
 +<note tip>Bei Änderung des Bildes wird es automatisch an allen verwendeten Stellen gleichzeitg geändert.</​note>​
  

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