Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:wie_importiere_ich_ein_eigenes_bitmap [2014/07/08 06:41] genzmehr angelegt |
de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:wie_importiere_ich_ein_eigenes_bitmap [2014/07/08 07:09] (aktuell) genzmehr |
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====== Wie importiere ich ein eigenes Bitmap ====== | ====== Wie importiere ich ein eigenes Bitmap ====== | ||
+ | Zum Importieren eines eigenen Bitmaps wird im Maskendesigner der Resourcenbaum geöffnet. | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_43_11.png?400|}} | ||
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+ | Hier wird im rechten Feld mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "Neu..." ins nächste Fenster gewechselt. | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_43_27.png?400|}} | ||
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+ | Unter der Bitmap-Liste kann wieder mit der rechten Maustaste das Kontextmenü geöffnet und mit "Importieren..." ins nächste Fenster gewechselt werden. | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_43_29.png?400|}} | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_43_31.png?400|}} | ||
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+ | Im oberen rechten Bereich ist ein "Suchen Button", wonach man nach dem gewünschten Bild suchen kann. | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_43_45.png?400|}} | ||
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+ | Nach Auswahl des Bildes kann bei Bedarf noch mit einer Transparenz gearbeitet werden. | ||
+ | //Tranzparenz zur Farbe x, sorgt dafür, das alle Bereiche mit der Farbe x später tranzparent sind. Durch die Arbeit mit Bitmaps kann es vorkommen, das durch Farbverläufe die Arbeit mit Tranzparenzen erschwert werden.// | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_43_47.png?400|}} | ||
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+ | Anschließend kann mit "OK" bestätigt und dem Bild auch noch ein eindeutiger Name zugewiesen werden. | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_44_09.png?400|}} | ||
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+ | Wurde das Bitmap importiert, kann es nun im Maskendesigner verwendet werden. | ||
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+ | {{:de:public:user_s_documents:icon-l:tips_tricks:display_programmierung:screenshot_-_08.07.2014_06_44_44.png?400|}} | ||
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+ | <note tip>Bei Änderung des Bildes wird es automatisch an allen verwendeten Stellen gleichzeitg geändert.</note> | ||